Spoilers, detta dilemma. Ett dilemma som dessutom kan undvikas med lite taktkänsla, medkänsla och omtanke. Men ändå så finns de där ute, dessa människor som inte har förmågan att förstå att andra människor bryr sig och inte vill utsättas för spoilers. Här kommer en uppmaning från mig till alla er att försöka bli bättre, mer omtänksamma människor.
Efter en incident på Twitter där ett slut till ett spel (som inte är behöver nämnas), spoilades helt öppet bara 2 veckor efter att en DLC hade släppts, gjorde jag en liten snabb koll på läget och folk verkar hamna i tre olika läger. Det första lägret är personer som inte bryr sig överhuvudtaget och som vill kunna tala om sina upplevelser sekunden efter att de spelat klart ett spel, sett klart en film eller ett TV-avsnitt. Dessa personer är dessutom helt oemottagliga för spoiler-argument. De förstår inte vikten av spoiler-varningar och anser ofta att om andra inte vill veta så borde de isolera sig eller så får de skylla sig själva.
Det andra lägret är det största och där är åsikten att man först spoiler-varnar, men spel som funnits i X antal veckor/månader/år är fritt fram att prata om och då behöver man inte varna alls. Det tredje lägret är de som anser att man alltid spoiler-varnar och det finns ingen tidsbegränsning.
Speciellt när det gäller spel finns det en slags dimmig uppfattning om hur lång tid det får gå innan man får spoila. Men det finns ingen generell regel, ingen vedertagen standard som alla håller sig till utan de flesta jag pratat med har helt olika åsikter. Ibland kan man tillfälligt komma fram till en lösning i samtal med andra, men tiden känns ändå rätt flytande och oviktig att hålla. Skulle det gå att försöka att fastställa en typ av etikett när det kommer det spoilers i spelvärlden? Kanske kan vi ta inspiration av College Humors Official Spoiler Rules som berör TV-serier?
En anmärkningsvärd sak är att enligt en undersökning som publicerats i tidskriften Psychological Science så vill folk få spoilers. Det finns något som kallas för ”the paradox of suspence” som i princip innebär att spänning är starkare än säker kunskap. Alltså trots att vi vet slutet på en historia så kan vi ändå leva i nuet. Får vi spoilers så skapas det en speciell förväntning som är njutbar genom hela upplevelsen.
“Readers have knowledge of the outcome, but this knowledge does not automatically intrude on their moment-to-moment experience of the narrative.” – Richard J. Gerrig
Finns det media, spel, film och böcker som helt enkelt har hamnat i facket "allmän kunskap" och därför får spoilas hur mycket som helst?
Själv är jag inte speciellt spoiler-känslig. Jag har en förmåga att använda spoilers som pepp och hype eller så lyckas jag förtränga och får ändå uppleva ett överraskningsmoment. Jag förstår ”the paradox of suspence”, men jag anser att det som gäller i denna situation är att de som verkligen vill få spoilers, får själva be om dem och får själva leta upp dem.Kan det finnas undantag till spoiler-etikett? Finns det media, spel, film och böcker som helt enkelt har hamnat i facket ”allmän kunskap” och därför får spoilas hur mycket som helst? I min mening ja. Men de är inte så många som folk tror och de måste vara den högsta graden av super mainstream. I skrivande stund kan jag endast komma på två filmer, varav en även är en klassisk bok; Star Wars och Sagan om Ringen. Men även dessa bör man inte spoila för våra ungdomar innan en vissa ålder.
Tyvärr finns det många exempel på filmer som spoilas trots att de inte faller in under grupperingen allmän kunskap. Eller även om de gör de så finns det en stor poäng i att låta specifika scener vara o-spoilade därför att det är vad som gör dessa filmer speciella. Som exempel kan jag nämna: The Crying Game, The Sixth Sense och The Usual Suspects. Hur mycket ni än tror att de är super mainstream så är dessa filmer inte det. Det måste stämplas som klassiker i en gemensam typ av allmän kultur som skrider över alla gränser och i princip ses av alla i ett samhälle för att bli super mainstream. Det handlar om taktkänsla! Kan man inte identifiera detta så backa och ta det säkra före det osäkra.
Det finns ingen tidsbegränsning när det kommer till att spoila en bra upplevelse för dina vänner, det är bara elakt!
När det gäller spel, så finns det inte ett enda spel som kan anses så generellt att det är fritt fram att spoila. Det finns inga argument som är giltiga, det finns bara dåliga ursäkter:Men detta spel är ju så populärt, det är skitmånga som spelat det!
- Kanske är spelet så bra att du ska tillåta andra att uppleva de saker du vill spoila? Speciellt om det är ett jättestort populärt spel, då måste det ju vara värt att spela och uppleva. Låt folk spela i sin takt låt dem få ha en bit av upplevelsen som du har haft.
Skitstövel!
Jag bryr mig inte om spoilers.
- Nä men andra gör. Är du en lägre sorts människa som inte klarar av att vara socialt kompetent, kan vara taktfull och ha förståelse för att andra inte tänker som du utan vill ha sina egna upplevelser.
Skitstövel!
Men kom igen, jag måste väl få prata om spelet jag precis spelat?
- Gör det då på avgränsade platser som speciella forum eller avskilt där ingen hör dig. Varna i blogginlägg och kommentarer. Gör det inte så att någon som verkligen inte vill höra får spelet spoilat helt i onödan för att du har myror i brallan.
Skitstövel!
Jag är av åsikten att det inte finns någon tidsbegränsning. Det finns bara människor som är omtänksamma och hänsynsfulla eller de som inte är det. Om det finns människor som verkligen inte vill få saker spoilade, respektera dem. Spoilervarna alltid! Det finns ingen tidsbegränsning när det kommer till att spoila en bra upplevelse för dina vänner, det är bara elakt!
En typ av spoiler som däremot är helt ok är HÄMNDSPOILERS! Om person A spoilar för person B får person B spoila för person A i gengäld.
(Spoilervarning för Star Wars)
Med allt detta sagt och med mycket hat riktat till er skitstövlar som inte bryr er om spoilers, vill jag avsluta med att berätta att Darth Vader är Luke Skywalkers pappa. Må era tånaglar växa inåt. Skitstövlar!



Tycker du har en sund inställning till spoilers. Det är lika bra att vara försiktig och skriva spoilervarningar. Allra helst när vi nu har en ny generation med spelare som inte spelat alla klassiska titlar.
SpeLinnea bloggade nyligen: På äventyr i Köpenhamn
En polare till mig har sagt två stora spoilers till mig.
Zelda OoT
Halo CE
Fortfarande sur på honom.
Minns när Harry Potter böckerna kom ut och att jag varje sommar längtade efter nästa bok. När jag väl fick tag i boken gömde jag mig från internet en hel vecka. Kommer också ihåg hur en simpel mening kunde spoila hela boken.
Heja Frances! Helt rätt
Håller med om allt utom att College Humors Official Spoiler Rules skulle vara nåt att ta efter. Man ska helt enkelt alltid varna. Förstår inte varför det ska vara så JÄVLA svårt att spoilervarna. (och hämndspoilers har jag inte mycket till övers för heller, hämnd är inte min grej)
Skällde på en populär podcast och slutade lyssna på den helt efter att de varit väldigt otrevliga angående spoilergrejen. Jag slängde iväg några arga tweets för att nåt babbel tillslut var droppen som fick bägaren att rinna över… De varnade ju ALDRIG och nu hade jag fått nog. Fick svar både på twitter och i ett blogginlägg. Vill inte länka inlägget för det riskerar bara att dra upp en massa skit, men lite kortfattat förklarades spoilers först med att spelet ju är gammalt, att gränsen för att spoila skulle gå vid ett år (eh, jaha) och nåt om att man ju blir så begränsad om man ska undvika spoilers. (!)
Det var ju inte vad jag bad om heller. Jag var mycket tydlig med att jag ville ha VARNINGAR. Man kan slänga in ett ”Ja, nu ska vi börja prata om spel X, och då lär vi spoila både spel X och de tidigare delarna i serien, så ni som inte vill få det hela förstört för er kan ju hoppa fram lite, pusshej!”, inte undvika att babbla om saker som anses som spoilers.
Indieklubben-podcasten handlar ju om att djupdyka i spelen som spelats. Att göra Indieklubben utan att spoila nåt GÅR INTE. Det är ju de moment som kan spoilas som ska diskuteras i de poddarna. Men förhoppningsvis har ju folk fattat då att Indieklubben är en spoilercast. Den handlar dessutom om ett enda spel i taget. Skulle man babbla i en vanlig ”hej vi pratar om allt möjligt”-pod och inte spoilervarna för random spel man tar upp så är man ju dum i hela huvudet, så enkelt är det ju.
För som du säger, man måste ju helt sakna ”taktkänsla, medkänsla och omtanke” om man vitt och brett spoilar spel utan att varna. Man är en elak jädra dumbom och jag hatar sånt folk
Folk som öppet spoilar på twitter är värst, speciellt när de sen kommer och bara ”jamen jag måste väl få prata om spelet!”… ja? Men gör det via DM, forum, blogg, IRL. Inte på en plats där det är fullständigt totalt megaomöjligt att varna.
Vad spelar det för JÄVLA roll hur gammalt spelet är? Man kan ju ha missat ett storspel eller precis börjat upptäcka spelvärlden. Inte så kul att stöta på öppna spoilers när man letar tips på nya spel att spela.
Ehm, som du märker är detta nåt som gör mig ganska arg. Ska nog gå och lugna ner mig med te eller nåt nu xD
SpeLinnea, det kommer bli svårt att inte spoila för ungdomar, men kanske är de inte intresserade att ta del av våra spel sen. Jag spelar ju knappt något lastgammalt längre. Tänk den dagen de gör remakes på spel som de gör på vissa filmer nu.
Tuve, hämnas.
Ronja, japp. Känner igen det där. Gjorde samma när näst sista WoT-boken släpptes och kommer göra det igen när den sista släpps.
Ina, Jag vet! Jag vet precis dina åsikter om spoilers och jag minns podcast-grejen. Tycker de var väldigt nonchalanta och fåniga. Mjao!
Frances bloggade nyligen: Gamex, Förväntan och Nostalgi
Sammanhang, sammanhang, sammanhang.
De tre alternativen är alla orimliga som generell regel, vilket du också nuddar lite vid i ditt resonemang. Men jag tycker inte man kan använda sig av de tre varianterna ens om man kombinerar dem.
Det finns väldigt olika grad av spoilers. Riktigt stora sådana kanske skulle kunna falla in inom ditt Star Wars-exempel, att det endast för sådana verk är ok och även då bör man tänka sig för. För övriga verk är det aldrig ok utan att varna, oavsett tid. Små spoilers däremot framgår ofta av sammanhanget att det kommer finnas och behöver därför ingen spoilervarning alls. Sen har vi ett helt mellanregister också… och tiden kan absolut vara en bidragande faktor i vissa sammanhang.
Jag tycker att man bör använda en försiktighetsprincip. Att utgå ifrån att man bör behandla andra avseende spoilers på samma vis som man själv vill bli behandlad, fast att man för säkerhets skull ännu lite striktare. Då tror jag vi får en välfungerande dialog utan att försöka definiera träiga regler som aldrig kommer fungera i praktiken.
HeinzHarald, det skulle aldrig fungera med regler. Det enda som funkar är att folk lär sig att vara lite försiktigare och kolla läget. Lär sig att inte prata öppet om saker och speciellt i forum (som Twitter) där de inte har koll på vilka som blir berörda.
Frances bloggade nyligen: Gamex, Förväntan och Nostalgi