20120211-080508.jpg
5
FemShep

Inte klockrent Bioware, men bättre!

Det går att argumentera för alla fel som Bioware och EA har gjort kring sin lansering av Mass Effect och då främst hur man behandlat den kvinnliga versionen av Shepard (femShep). När de la in möjligheten att spela som femShep men sedan helt valde att exkludera henne i all marknadsföring redan från start är en sådan, klar miss.

Sedan dess har fansen anammat femShep och hon har blivit något av en kultfigur bland många spelare. Mycket tackvare Jennifer Hales utomordentliga jobb med rösten till femShep. Trots vurmande från fansen skedde inget kring femSheps närvaro i trailers inför Mass Effect 2. Om fansen skrikit efter mer fokus på femShep tidigare skrek man nu ännu högre.

Nu har vi kommit fram till den sista och slutgiltiga delen av serien med Shepard och Bioware visar äntligen prov på att man har lyssnat på fansen. Där vi aldrig haft något att säga till om den manliga Shepard fick vi fans nu möjligheten att rösta fram hur vi ville ha vår femShep. Även om det bara rörde sig om att välja hårfärg och frisyr var det ändå ett första trevande försök att lägga lite mer fokus på just femShep.

Ett fokus som jag personligen tyckte var bra men som redan från start var dömd att misslyckas. Det var försent. De som redan älskade och spelade med femShep hade redan format sin bild av henne. Den officiella femShep blev en lite för ung och oförstörd variant av Shepard. Det var kort och gott en horribel bild. Hade det då varit bättre att inte göra någon officiell bild alls? Nej för då hade vi garanterat aldrig fått se något material med femShep överhuvudtaget. Det är svårt att göra trailers utan en officiell femShep.

Problemet ligger i att bilden skulle funnits där från start, inte konstruerats efter att fansen tvingats skrika sig hesa över dess icke-existens.

När man i går äntligen släpper en trailer med femShep i huvudrollen så är det självklart att Bioware gör en PR-grej kring det hela, de vill stolt visa att de lyssnat, att de faltiskt går åt rätt håll. Sedan kan man välja att skrika om att det är väl sent och lite väl god timing inför releasen av Mass Effect 3, men jag tänker inte ta på mig den cyniska hatten.

Jag tänker istället jubla, glädjas och ge Bioware en klapp på axeln. En klapp som tack för att ni lyssnar på fansen. Det känns roligt att vi alla tillsammans fått till stånd en början till förändring.

Nu kära Bioware kommer den verkliga prövningen, hur hanterar ni detta vidare? När ni släpper nästa spel med både en manlig och kvinnlig huvudperson, kommer ni då göra rätt från start? Gör ni inte rätt då kommer mina och fansen glada tillrop omvandlas till en storm av burop, vågar ni verkligen ta den chansen?

Tills dess ser jag gårdagens trailer som ett litet steg mot en bättre bransch istället för att cyniskt gapa PR-kupp. Kalla mig naiv och godtrogen om ni vill, jag föredrar att se glaset halvfult.

Kommentarer

  1. Danijel Djuric skriver:

    Jag är ingen Mass Effet 3 spelare, men har ändå hängt med lite i diskussionerna känner jag, dock kan jag känna igen händelser på andra håll.

    Jag funderade lite på det här igår och kom fram till att jag tror (observerar ”tror”) även att en stor del av problemet ligger i att ”man kan tyvärr inte behaga all” och att de flesta med starka åsikter (som behövs på sina håll!) ibland går in i en absolutism och att just deras världsbild är den rätta. Hur tänker jag då?

    Om vi tar t.ex den gruppen som krävt en femShep i kampanjen (100%).. och så lyssnar BioWare, tar till sig och fixar något åt det hållet.

    75% blir nöjda, men resterande 25% ser fortfarande något problematisk och höjer sina röster. Det vill säga, har just de här 25% mer rätt än de som är ”redan nöjda”?

    Säg då att man även uppfyller deras krav.. nu är det sammanlagt 85% som är nöjda, men fortfarande en del som hittar nånting de inte är nöjda med. Och så fortsätter det och till slut kanske det är 1% som går in i rage-mode för nånting som inte passar just dennes världsbild.

    Har just denna 1% mer rätt än de andra för att de kräver mer? Låter inte de lite absurt i längden att ett företag ska försöka behaga 100%? Det låter rätt omöjligt i mina öron.

    Där tror jag en stor del av problematiken ligger, för att det kommer alltid finnas ”något fel man kan hitta”, iaf hos NÅGON tyckare där ute.
    SÅ jag håller med till viss del, var glada att BioWare ändå öppnat öronen även om de inte riktigt behagat alla. Det finns tusentals företag där ute som aldrig skulle bry sig ett skit om ”gnällande människor” på nätet.

  2. V o i dToucher skriver:

    Det är nog tyvärr så att marknadsavdelningen på Bioware och de som ansvarar för pengarna tänkt rent ekonomiskt när man lät den manlige Shepard vara ansiktet utåt. En Femshep skulle inte sälja lika mycket, helt enkelt (fel eller rätt). De flesta hardcore-spelarna är pojkar/män menar man nog och säkert har de en underbyggd statistik via sina servrar som säger att andelen Femshep bland spelarna är betydligt lägre. Själv spelar jag bara Femshep och har istället gjort mig en egen liten film om hennes vedermödor, hennes ups and downs i relationerna till andra människor.

    Det är kanske inte jämförbart, men inom Fantasybranschen (litteratur) menade man t.ex. att kvinnliga författare inte säljer lika bra som manliga. Alla känner nog till J.K. Rowling men i början var det inte många som visste att hon var kvinna, vilket också var meningen. En Joanne säljer inte Fantasy, menade man på förlaget, men en anonymiserad J.K. Rowling (dvs. manlig i ett mainstreamtänkande) gör det.

  3. Ronja skriver:

    Jag är en sån som från vid ME2 gnällt över att det inte har funnits någon kvinnlig frontfigur, eller en kvinnlig Shepard, och jag kan hålla med om att den är för sen. Att hon skulle fått vara med från början.

    Det här med att kcinnliga frontfigurer inte säljer, då tänker jag genast på Final Fantasy serien och Tombraider, såldes de spelen dåligt trots att frontfigurerna är feminima och kvinnliga?
    Ronja bloggade nyligen: Underbara Bioware, och kärlek i RPG-spel

  4. Holmberg skriver:

    ”hon har blivit något av en kultfigur bland många spelare”

    Den meningen är klockren. Ni är alla kultister i mina ögon!

    I 2 dagar har twitter helt dominerats av diskussioner om hur femshep gestaltas i marknadsföringen av ME-serien. Det hela får mig att undra om en del inte investerat lite väl mycket emotionellt kapital i det hela :)

    Själv har jag löst det genom att inte kolla på några ME3-trailers och voila så slipper jag ha någon åsikt :)
    Holmberg bloggade nyligen: Förhandstitt: Crusader Kings II

  5. Oskar Källner skriver:

    Jag är faktiskt nöjd.

    När nya femshep presenterades inför ME3 och SpelMalmer av någon outgrundlig orsak faktiskt gillade utseendet på den där tonårsärtan så var jag en av de som gick till hårt motstånd.

    Men nu när jag er designen implementerad så ser faktiskt nya femshep ut att vara de typ 30-35 som hon är, inte 19. Vilket är jätteskönt.

    Så även om man kan ställa sig frågande till vilken väg Bioware har tagit i hela lanseringen av femshep så måste jag ändå erkänna att jag gillar den nya looken. Även om jag personligen självklart kommer att köra med ”min” femshep även i trean.

    Point to you mr SpelMalmer.
    Oskar Källner bloggade nyligen: Filmer jag ser fram mot under 2012

Skriv en kommentar

Visa min senaste bloggpost