Efter månader av forskning, testande och förbättringar har Timothy Lottes, fd. Nvidiaanställd, tagit fram en riktigt bra metod för att i efterhand göra kantutjämning (eng: anti-aliasing). Den är oerhört snabb, kvalitén är bättre än den liknande tekniken Sony använde i God of War 3 och det funkar på alla plattformar. Tekniken är tillräckligt bra för att DICE skall välja att använda den i Battlefield 3, en tidig version med sämre prestanda och lägre kvalité användes i aktuella Deus Ex: Human Revolution, och frågan är om man överhuvudtaget behöver göra ”äkta” supersamplad kantujämning någonsin mer i denna och nästa generation. Allt är frid och fröjd, och vi kan se fram emot spel med mjuka fina kanter och inte allt för mycket flicker.
Men så kommer Samsung, med flera, och sabbar allt.
Jag vill nu lyfta fram en rad tweets av utvecklaren Christina Coffin (@ChristinaCoffin), som förutom att ha ett fantastiskt namn (Christ-in-a-coffin!) också är en av huvudprogrammerarna på Frostbitemotorn.
”got a new tv screen to test a demoing pc version on. You wouldnt believe the amount of crap filter/color tweaks these have on by default…”
”…default tv setting had extra sharpness creating weird artifacts on small details and text, it didnt help image quality”
”Why are we spending cycles on AA if people have these new TVs screwing with our rendered output”
Det är en god fråga. Varför spenderas så mycket tid på att förbättra bildkvalitén i spel när sedan TV-tillverkarna går och förstör allting i sina försök att göra bilden ”bättre”? Egentligen vill jag vända på frågan. För felet ligger inte i att speltillverkarna gör onödiga saker. För felet är TV-tillverkarna som envisas att ha hemska standardinställningar på sina apparater så de ser flashiga ut i butik, men helt fel när du kommer hem. Jag sitter själv med en Samsung-TV av hyffsat ny modell. Innan jag fick den att ge något sånär korrekt representation av det som skickades till den fick jag navigera runt i massor med menyer och stänga av en rad olika funktioner som skulle göra min bild ”bättre”, men i verkligheten bara gjorde den sämre och långt ifrån den vision som filmmakaren eller mina spels art-director hade tänkt.
Man kan såklart bli helt galen med det där och använda avancerad färgkalibreringsutrustning till dess bilden är perfekt, men för oss vanliga dödliga så är inte det ett realistiskt alternativ. Men det betyder inte att man inte med några enkla grepp kan få bra bukt på sin TV och få in den i lydnad utan att använda allt för mycket piska. Det är detta som resten av detta inlägg kommer handla om. Hur du får ordning på din TV.
Jag kommer utgå från min Samsung-TV, men principen är väldigt lik för de flesta fabrikat, även om alternativen kan heta lite annorlunda (alla vill ju ha sitt fina trademarkade namn att sätta som klistermärke på ramen). Innan du börjar och tar fram din fjärrkontroll är det två saker du måste göra dock. Det första är att inse att jag inte lämnar någon garanti att det blir bra och tar därför inget ansvar. Det andra är att ta bort alla ovan nämnda fabriksklistermärken, beskrivandes alla fina funktioner, som sitter på framsidan av din burk. Det gäller för övrigt samtliga elektroniska prylar du har, från laptop till digitalkamera. Bort med skiten. Det är inte snyggt och det får inte din apparat att se bättre ut än den är, snarare tvärt om.
Med det sagt, låt oss börja.
Grundprincipen som alla dessa ändringar görs efter är att den signal som din TV får via HDMI-signalen är den som är rätt. En skarpare bild är inte nödvändigtvis bättre, utan en bild så nära det som utvecklaren har tänkt sig är det som är rätt. Om en utvecklare gjort en bild med rörelseoskärpa som är ur fokus är det inte en bättre bild om man kör ett skärpefilter på den. Snarare kan det förstärka brister och felaktigheter i bilden. Samma sak gäller ökad kontrast i bilden. Om det var tänkt att vara en ”matt” bild, för att förmedla en stämning så blir den bara sämre av ökad kontrast i efterhand. Om utvecklaren/filmmakaren hade velat ha hög kontrast i ett parti hade det redan varit så. Men nog snackat, låt oss titta konkret på lite inställningar.
Game Mode. De flesta moderna TV-apparater har något de kallar för Game Mode. Skall du spela spel så känns det rätt naturligt att använda detta, men jag vill argumentera även för att använda det i övriga fall också. Vad är då game mode? Det är ett läge där TV:n stänger av flera av sina ”bildförbättringsfunktioner” för att få ut bilden så snabbt som möjligt på skärmen. Det leder därmed till kortare fördröjning mellan det du gör i spelet och vad som visas på skärmen. Detta är även lämpligt om du tittar på film och kör med externt ljud som inte går via TV:n. Detta då det vanliga läget kan skapa osynk mellan ljud och bild. De flesta TV-apparater skriver i sin beskrivning av detta läget att det kan reducera bildkvalitén. Min erfarenhet är att det i samtliga fall leder till bättre bildkvalité då man kommer närmre ursprungskällan. Slå alltså PÅ game mode. På min Samsung ligger detta alternativ gömt under allmänna inställningar på TV:n och inte bland bildinställningarna, som man kunde vänta sig.
Bildläge. En ganska svårdefinierbar inställning på min och många andra modeller av TV-apparater är något som kallas bildläge. Ofta brukar alternativen vara standard, film och kanske något mer. När game mode är påslaget på min samsung finns bara standard tillgängligt, så det är detta vi kommer köra på. Jag är osäker exakt på vad de olika lägena gör, men jag skulle gissa att det har med olika färgkorrigeringsprofiler. I vlket fall så är standard är mest neutral i sin bildbehandling, så det är självklart den som gäller.
Ljusstyrka, kontrast och ljushet. Dessa tre inställningar är snarlika, men ändå olika. Den första kan ha lite olika namn. På en plasmaskärm kan den exempelvis heta cellljus och på en LED-TV kan den heta LED-ljus eller bakgrundsbelysning. Det den reglerar är hur ljusstark din TV skall vara. Det påverkar inte bilden som sådan annat än att på högsta inställningen kan ibland ojämnheter i bakgrundsbelysningen synas och svärtan kan bli lite sämre. Men själv kör jag på med maxstyrka utan att känna mig ledsen. Ställ in detta värde efter smak. Kontrast, däremot, är något som påverkar bilden. Det den gör är att göra det ljusare ljusare och det mörkare mörkare och delvis ta bort det däremellan. Skalan på värdet brukar variera, men oftast är ett neutralt värde 50 av 100, men det är inte säkert. På min TV har jag hittat en bra balans på runt 60 som funkar i de flesta ljusförhållanden. I mörkaste natten är säkert 50 mer rätt, men det är inte alltid det är kolmörkt i rummet. Inställningen ljushet är liknande som kontrast, men istället för att göra mörkare mörkare så gör den allt ljusare. Samma princip som för kontrast gäller dock. Hitta ett neutralt värde. Jag ”syndar” även lite här och kör med 60 istället för 50. Att gå lite utanför ramarna på dessa inställningar är inte så farligt då de är konstanter och inte ändras beroende på bildinnehåll, likt många andra inställningar.
Skärpa. Skärpa är en stor bov. Man tror kanske att mer skärpa är bra, mycket eftersom just ordet skärpa kommer laddat med massa positivt marknadsföringsbagage. Men det är som sagt var en skurk. Det är den som, om för högt satt, ger nästintill dubbla kanter på redan skarpa linjer i rutan för livsmätare i Deus Ex. Det är den som förstärker redan sprakiga kanter och gör all anti-aliasing om intet. På de allra flesta apparater skall det här värdet ner på noll. Ibland finns även minusvärden här som faktiskt gör bilden suddig. Det är såklart inte önskvärt, utan håll dig till noll. Det finns ingen anledning att ha något annat än helt avstängd skärpa dock. Den gör bara bilden sämre.
Brusreducering/Noise Reduction (NR). En relik från när de digitala skärmarna var tvunga att hantera analoga signaler, men lika dåligt då som nu, är brusreduceringsfunktionen. Få saker kan förstöra en bild så mycket som brusreducering. Förutom att detaljer försvinner och något som är filmat kan se ut som tecknad film så är den inte sällan orsak till en lätt känsla av att ansikten lite fastnar i bild precis när de skall till att börja röra sig. I stort fungerar brusreducering så att den hittar element som inte rör sig i bild och skapar ett genomsnitt över flera bildrutor för dessa pixlar. De pixlar som verkar vara i rörelse lämnar den orörd. Problemet, förutom att den smetar ut bilden, är just att när något som var stilla börjar röra sig så sitter det ändå fast där det var från början till dess ett tröskelvärde har nåtts och det ”lossnar”. Slutresultatet blir bedrövligt. Stäng av för allt vad du är värd. Brus är för övrigt något som ofta kan vara lite snyggt och är alltid att föredra framför sk. banding (trappstegstoningar), något som brusreducering förstärker och skapar mer av.
Motion Plus, TruMotion, MotionFlow, Natural Motion, etc. Många moderna TV-apparater har idag en funktion, påslagen som standard, som finns för att göra rörelse mjukare. Namnet är olika på alla apparater, men principen är densamma. Genom att analysera två bilder hittar den hur bilden ändras och rör sig och skapar därefter hur man kan tänka sig att flera mellanliggande bilder kunde se ut. De snabbaste TV-apparaterna gör om det du ser till hela 200 fps. Det låter ju fantastiskt egentligen, men konsekvenserna är grova. Dels så har spelskaparen eller filmskaparen skapat själva produkten med en viss bildhastighet i åtanke. En långfilm med rörelseestimering påsaget är som att se på ett avsnitt av Kvinnofängelset. Dessutom är det oerhört svårt att göra en bra rörelseestimering och blir sällan bra ens när man renderar det långsamt på snabba monsterdatorer. Att lyckas få en bra bildkvalité i realtid är i stort sett omöjligt. Nästa problem är fördröjningen som funktionen innebär. För att kunna räkna ut bilderna emellan två bilder måste man fördröja varje bildruta minst en ruta. Om det sedan tar lite tid att räkna ut mellanliggande bilder blir fördröjningen ännu större. Kombinerat med detta finns ofta funktioner för att ta bort rörelseoskärpa för en ultimat konvergens av usel bildkvalité och långt ifrån källan och visionen som upphovsmannen hade. Dessa funktioner bör vara det första man stänger av när man får en ny TV då de bara finns där som ett försäljningsargument för nya apparater med högre siffra på hertzen än förra årets modell. Ja, inte sätta på låg eller liknande. Stäng av. Kompromissa inte.
Pixelmappning/Bildområde/Overscan. På den gamla analoga tiden med bildrörs-TV hamnade en del av bilden utanför den bildkanten. Varför det var så är jag osäker på, men det var ändå ett faktum. I övergången till platt-TV fanns inte den tekniska begränsningen, men eftersom mycket av det skapade materialet (dvs. TV-sändningar) ofta var gjorda med åtanke att just mycket av kanten skulle skäras bort så behöll man denna beskärning. I regel försvinner runt 7-10% av bilden utanför kanten. Detta lever kvar än idag, trots att innehållsskaparna numera använder hela bildytan. Många TV-apparater har dock möjligheten att stänga av denna beskärning, kallad overscan. Det heter lite olika, men ofta finns en inställning för att välja att TV:n skall visa hela bildytan eller alla pixlar. Ibland ligger det även ihop med inställningen för at växla mellan Wide, 4:3, med mera. Varför stänga av overscan då? Förutom att du då får se mer av bilden så blir även bildkvalitén högre. För om du inte gör det så skalas bilden upp, med alla de bildartefakter det innebär av en TV:s ofta ganska dåliga bildskalning.
Allt som heter dynamic. Allt som på något sätt ens antyder till att vara dynamic eller ”bildförbättring” bör stängas av. Möjligtvis kan man låta vissa LED-TV ha kvar lätta strobeffekter på pixlarna för att göra bilden något lättare på ögonen, men bara om du är säker på att det inte skapar fördröjning och sämre bildkvalité. Lita på Christina Coffin. Det TV-makarna kallar bildförbättring är bara dåligt.
Slutligen
Jag hoppas du efter ovanstående tips blivit lite klokare på alla inställningar i din TV och att du också landat med en bättre bild. Vissa av inställningarna ovan har lite olika namn på olika apparater, och det min erfarenhet av TV-menyer är också att de är utspridda överallt med mycket lite logik. Men leta dig fram så skall det nog gå bra. Blir allting konstigt så finns i regel ett alternativ för komplett återställning till de minst sagt vedervärdiga fabriksinställningarna. Kom också ihåg att i regel gäller inställningarna enbart för en ingång, så har du flera konsoler och digitalboxar kopplade till TV:n i olika ingångar så behöver du göra inställningarna för varje ingång.
Många kanske inte bryr sig så mycket om det där med bildens ”korrekthet”, men är du ens i närheten så rabiat som jag är så tror jag allt du vill ta fram din fjärrkontroll och börja mixtra lite. Varför inte just nu?



Tack! Verkligen ett jättetack. Detta är något som jag brottats med länge med min tv och har försökt goggla runt på lösningar. Detta var tydligt, enkelt och kunnigt.
Vad roligt att det uppskattas.
Grundprincipen är ”av med allt”.
Lite klurigare är det dock det där med svartnivåer. Brukar ju finnas ”hög” och ”låg” på det, och det är väldigt beroende på vad det är för innehåll man tittar på. På TV-spel kör jag dock, om jag inte minns fel, med låg svartnivå (då ligger den på 0 av 255) men när jag kör 3D så upptäckte jag att det blev bättre med svartnivån på hög (då blir den 16 av 255, och vitnivån hamnar på 239, typ). Mycket video ligger mellan de gränserna, så det är inte helt svartvitt vad som är ”rätt” där.
En annan inställning som är lilte klurig är färgtemperatur. Brukar ju finnas kall, neutral, varm1 och varm2. Där beror det väldigt mycket på vad du har för ljus i rummet, och preferenser. Jag kör på Neutral eller Varm1. Brukar bli bra. Blir för gult eller blått annars.
Spel-Malmer bloggade nyligen: Få ordning på TV:n
Nu har jag relativt gamla apparater hemma, och många av dessa skumma inställningar fanns inte alls (puh!). Däremot ställde jag in det jag kunde ställa in efter dina rekommendationer och det blev riktigt bra. Har inte haft heeelt fel innan heller dock, så skillnaden blev ju inte enorm. Däremot var alla förklaringar ÅSM och något jag saknat i alla andra ”guider” jag hittat. Det är mest bara ”Stäng av detta”… men aldrig varför. Nu fick jag veta precis vad saker gör och varför det bör stängas av. Tack!
Som jag har längtat att du ska bli klar med det här inlägget. Det är som jag alltid sagt du är en GURU Fredrik! Bästa guiden evah! Tack! Nu är du tvungen att byta namn till Grafik-Malmer (Soff-Malmer funkar också.)
Detta borde bli en serie där du en gång i månaden förklarar för oss lamers hur saker funkar. MER! (Kanske köra en frågestund eller Helpdesk. Fredrik hjälper dorksen när de har problem?)
Frances bloggade nyligen: Tiny Tower
Att det inte är allmänt känt att man i nio fall av tio måste kalibrera sin teve för att få bra bild på den är stor synd och skam, men det är bra att du sprider ordet så fler inser detta!
Jag håller dock inte med om allting du skriver, och skulle vilja flika in med några detaljer. Det mesta som jag inte håller med om är dock beroende på hur bra teve man har (läs: hur dyr teve).
Till att börja med delar jag inte åsikten om att Game Mode bör användas när man kollar på film. Inställningarna man kan göra med de flesta apparater blir oftast både skönare för ögonen och snyggare att titta på om Game Mode är avstängt. Mest beror det dock på hur stor teve du har, fler tum innebär oftast större skillnad mellan de två lägena, och mindre teveapparater behöver oftast inte ens ha något Game Mode. Får du problem med ljudsynken går detta oftast att ställa in efteråt i din ljudanläggning och brukar då kallas ”audio delay”, ”lipsync” eller liknande. Ett tips är att kolla vad din dumburk har för förinställning på den digitala utsignalen för ljud i millisekunder, den brukar stämma relativt bra.
Angående bildläge brukar nästan alltid ”film” vara den som är bäst att använda som grund då den stämmer bäst överens med ”verkligheten”. Lägen med namn som dynamisk och naturlig brukar ha alldeles för hög kontrast och konstiga färginställningar, vilket du lättast kan se på gräset under en fotbollsmatch – är det limegrönt är det något som inte stämmer!
Bakgrundsbelysningen bör anpassas efter hur ljust du har det i rummet, och då ha ett så lågt värde som möjligt för bästa bild och skönast resultat för ögonen. Ibland finns inställningen ”automatisk” eller ”ekonomisk” för detta, som kan fungera bra om ljuskällan (fönster eller liknande) kommer rakt bakifrån (alltså mittemot), då den anpassar ljusinställningen likt en iphone eller laptop beroende på hur starkt ljus som riktas mot en sensor på framsidan av burken.
Kontrast, ljusnivå, vitbalans och liknande ställer man lättast in genom att ladda ner bilder som är avsedda för ändamålen från internet, jag har inte någon adress i huvudet men kan kanske leta upp det om du är intresserad. Har du en kalibreringsskiva eller mer avancerade kalibreringsverktyg är det givetvis att rekommendera, men de kostar oftast rätt mycket så det är upp till dig vilka förutsättningar du vill ha när du kalibrerar.
Skärpan bör som du säger nästan alltid ställas in på noll. Undantaget skulle vara om du har väldigt dålig insignal då funktionen faktiskt kan göra bilden skarpare, men i högupplöst material bör värdet ALLTID lämnas så lågt som möjligt, annars ser spel som God of War III helt anskrämliga ut (bra exempel att prova med för att se skillnaden, kolla på Kratos konturer).
Brusreducering är även det främst avsett för lågupplöst material. Som du säger fungerar den oftast skitdåligt, men på de betydligt dyrare apparaterna brukar den faktiskt kunna fungera hyfsat. Kollar man på halvbra sändningar kan vissa varianter av den här funktionen faktiskt vara riktigt bra. Ett test du kan göra för att se hur bra funktionen fungerar på din teve är att slänga igång ett par eftertexter till någon film där vit text rullar mot svart bakgrund, då ser direkt om något är fel. Men som du säger, den här funktionen är bäst att ha avstängd, för har du en teve som är tillräckligt dyr att sköta funktionen bra kollar du förhoppningsvis inte på såpass dåligt källmaterial att du behöver ha funktionen aktiverad
Motion Plus och liknande bör inte alltid nödvändigtvis stängas av. Även här beror det på hur bra teve du har, och standardinställningarna är alltid bajs! Men med lite modifieringar för att slippa att artefakter och liknande bildas brukar resultatet kunna bli riktigt snyggt, och gör kamerasvepningarna under fotbollsmatcher och snabba rörelser i actionsekvenser riktigt silkeslena och en fröjd för ögat att titta på. Ser det ut som Kvinnofängelset har du för höga inställningar
Färginställningarna är svåra att få till utan någon slags referens eller kalibreringsverktyg, men gå efter ditt eget tycke och smak. Har du en LCD eller LED-TV från Samsung till exempel kommer du nästan alltid närmast färgskalan som regissören avsett genom att växla till Varm 2, och därefter modifiera de olika färgnivåerna manuellt. Men detta kan vara riktigt klurigt, och då det skiljer sig från teve till teve är det inte heller så lätt att kopiera proffsens inställningar som brukar finnas att hitta på nätet. Viktigast är dock att du tycker färgerna känns naturliga, att övergångarna mellan dem känns trovärdiga samt att ingen färg tar över bilden. Det är nog den här inställningen som skiljer sig mest från person till person.
En annan detalj är att olika bildkällor oftast kräver olika kalibreringar. Exempelvis skiljer sig PS3 och Xbox 360 en hel del från varandra i framför allt svartnivåer, så om man är petig borde man ha en inställning för varje sak man har inkopplad till teven – vilket förstås blir problematiskt om du vill ha HD-ljud och måste koppla HDMI-kabeln via ljudanläggningen.
I övrigt håller jag med om allt, och min värsta mardröm går under namnet dynamisk kontrast, dynamisk skärpa eller något lannat iknande skräp tevetillverkarna lagt in som standardfunktion i din teve.
Jag hoppas du inte tar illa upp när jag kommer hit och skriver ett så här långt inlägg om saker som jag delvis inte håller med om, men då jag tycker det är kul att greja med inställningarna i teveapparater vill jag ju givetvis vara med och diskutera om hur en teve bäst kalibreras när ämnet kommer på tal. Jag tycker att din guide var riktigt bra och jag ville mest dela med mig av de detaljer jag tycker ger en ännu bättre bild. Men som med de flesta saker finns ju inget rätt och fel – en del tycker att en skarp bild med kalla färger ser bättre ut än en varm mjuk bild och tvärt om, det har helt med smaken att göra.
Kristoffer Nyrén bloggade nyligen: Sex spel att älska i höst
Kan tipsa om http://www.tweaktv.com/tweak-my-tv/ där man väljer sin TV i dropdown-listan så får man en lista över rekommenderade inställningar för just sin TV kompilerat av en bunke ”professional field calibrators”. Fungerade jättebra på min Sony, notera dock att den listar amerikanska namn på panelerna, som inte alltid är samma i Europa, min heter t.ex. 46XBR8 i US och 46X4500 i EU.
Stämmer för övrigt överens med Grunprincipen ”av med allt”
Kristoffer: Det är kanon att du går in och kompletterar för den som vill gräva djupare! Jag ville dock hålla det ganska rakt och enkelt i min guide ovan så jag går inte in på detaljerad färgkalibrering med skivor etc. Syftet var att det skulle vara enkelt att göra själv på fem-tio minuter.
Dock håller jag inte med om att det finns någon värld där motionplus är positivt. Även om det kan bli fint med en mjuk panning så är det ”fel”. Filmen/spelet gjordes med en tanke på hur det skulle se ut. Motionblur på en kamera är delvis en funktion av hur många bilder per sekund där är. Att lägga till frames däremellan för mjukare rörelse tycker jag är att ändra på den vision som filmskaparen hade. Lite som att måla dit lite på mona lisa för att göra den ”bättre”, eller lägga till effekter i orginal-Star Wars (som om någon skulle få för sig det…eller vänta…doh!). Och i spel leder det till kontroller-lag (inte bara ljud). Men det är vad jag tycker.
Det beror såklart på att min grundpremiss är just att det är vad som finns i signalen som är ”sanningen”. Om signalen är riktigt usel (gammal analog comhem, typ) så är det väl lite kört ändå redan från början, och ingen brusreducering och sharpen kan rädda det? Bättre att köra på tjock-TV, som det var avsett för.
Personligen ser jag motion blur som en kompensation på filmen eller spelets begränsningar, det vill säga att filmen kanske bara är filmad i 25fps och ska funka i biosalongen. Går det att jämna ut till mjukare rörelser i teven för att få lenare rörelser tycker jag bara att det är en bonus, och gör upplevelsen ännu bättre.
I spel bör den dock inte användas pga lagg, möjligtvis i omgångsbaserade rollspel.
Men smaken är som baken!
Kristoffer Nyrén bloggade nyligen: Sex spel att älska i höst
Tack så hemskt mycket. En fantastisk guide!
Mikael Brolin bloggade nyligen: Klassiker för unga filmälskare: Skräckfilm
…mixtrar med tv:n just nu. TACK för din pedagogiska genomgång. Om det inte fungerar så skickar jag en faktursa till dig… lol
Riktigt bra guide, fixat och donat med tv:n nu! Naiv som jag är trodde jag att det räckte dra igång Game-mode så var man färdig, men efter din guide hitta jag alla hemska ”hjälp-tillbehör” som förstör min upplevelse. Det enda jag inte fann var Overscan, kan det vara ”Skärmkanter” eller är det något som är inställt som automatiskt som man sedan stänger av? För i det skärmkants-fallet är det numrerat.
Åter igen, skitbra guide! Dela mer av dig din kunskap!
Förresten, när jag drog igång läget ”spel” på min TV så gick den in i ett läge med låsta inställningar som inte alls var bra i mina ögon. Rätt hög skärpa, väldigt opassande ljus/kontrast (+ ”dynamisk kontrast”) osv. Jag fick alltså inte ändra nånting alls när jag väl knappat in spelläget och gillade inte alls hur det såg ut. Har ni som använder det andra sorts ”spellägen” där man får ändra själv också?
Ina: På min är det enda jag inte kan ändra själva ”bildläget”. Allt annat går att ändra. Men om spelläget låser dig så skippa det.